轟天爆砕! されたい。頭蓋とか。
 プレイもせずに適当に放言するマンとして書いておくと、ロックマンゼロが優れているとされたのは―――というより、ロックマンX4,X5に無理があったのは、ゼロを基準にステージと敵配置がデザインされてるっぽいから、と見なすのがたぶんベタで常識的な立場と思われる。あとエックスバスターが地形貫通しなくなった件とか地味に超重要かと。「ショットを置く/追いかけることの可能なデザイン」というのがX3までの爽快感を支えていた部分というのは結構大きくて、もっと言ってしまえばX3はステージのギミックに凝った結果としてそこら辺が多少なりともスポイルされてて、って考えるとX4は順当な進化ではあって―――(与太の連鎖)。