寝てないので主観的に今日は今日なのでセフセフなので。 ルート分岐のバリエーションによって多面的に主人公を描く、という考え方について。多数のヒロインを攻略することは目的ではなく手段なのであり、全ての可能世界を踏まえることによって為される「主人公」…
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