原初のRPGから所謂JRPGに至るまでの系譜をプレイ時間の増加という観点から眺めた考察とか有れば読みたいなー、とか。ゲームにおいて(プレイするにあたって必然的に消費してしまう、という事実とは別に)リアル時間を消費させることが重要なのはたぶん前提と…
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