2016-01-17から1日間の記事一覧

PCゲーム(ソシャゲ含む)の世界で、予め有限の期間を設定して経時的な仕込みを伴ったプレイ体験を給するという形態をちらほらと目にする。僕のようなアンテナの低い人間の目に入るということは相当活気のある試みなのかなと思うし、最近になって始まったと…