2016-03-01から1日間の記事一覧

ころげてやってる。あげは√は割とつらい感じがあった。物語においてはだいたい展開を遅滞するテクばかりに注目していて、大抵の萌えゲーは初期条件から容易にファックまで直結してしまうので、論理的必然性に導かれた恋愛をどう押しとどめるかによって制御できる…