ディスガイア4、後半の難所マップが軒並みこちらの移動を制限した上で集中砲火させる配置なのは流石にどうかなーと……。進入禁止で足止めされて銃と弓と魔法で釣瓶撃ち、ってパターンがやたらと多くないです?
 序盤は割とブロック消しの順番如何でパワープレイから楽してクリアまで選べた気がしたんだけど、最後の方になるとレベル上げてゴリ押し以外の手段が封じられてる印象で。詰め将棋みたいなマップを作れるんだ、と序盤に感心させられた身としては、少々寂しいというか、実際めんどくせえというか……。